Алексей Владимирович Ежов
Грамотный баланс и правильный анализ поведения игроков - ключ к высокой монетизации
Здравствуйте, меня зовут Алексей Ежов. Я более 7 лет занимаюсь гейм дизайном. Начал работать в маленькой компании Brighter games с самого ее основания до закрытия. За это время были завершены 2 проекта в жанре match 3 battler. Первый проект - Arcane Battles - мидкор/хардкор с элементами карточной коллекционной игры, показал высокий ретеншн на старте, но далее возникли маркетинговые проблемы при масштабировании. Второй проект - sweet and sour casual/midcore, делался в партнерстве с крупным разработчиком игр.
В обоих проектах я - единственный гейм дизайнер, в мои обязанности входила разработка баланса, внутренней экономики, написание сюжета, аналитика.
После длительного перерыва, в течение которого я занимался продажами, а геймдизайн оставался моим активным хобби - прочитал лекцию для студентов о разработке игр и геймдизайне, участвовал в нескольких игровых проектах с друзьями, я переехал в Грузию, где, к большому удивлению, обнаружил компанию Spoody Games, которой был необходим геймдизайнер.
Компания Spoody Games занималась разработкой гипер казуальных игр. За полгода сотрудничества нам удалось разработать более 15 прототипов, 2 из них выпустить в google.play. В мои обязанности входило создание геймдизайн документации, поиска и отбора механик, а также управление командой из 2 художников и 2 разработчиков. Далее, после реструктуризации, компания сменила направление разработки на gamefi проекты - игры с использование блокчейн технологии, для выдачи игрокам криптовалюты и ассетов в виде NFT. Проект был разработан полностью с моим участием: исследование, поиск жанра и сеттинга, разработка видения проекта и компании, подготовка документов для поиска инвесторов, формирование команды.
На данный момент готов рассмотреть вакансии lead/senior game designer в идеале связанных с blockchain игровых проектах.